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商品編號:
MOD8550
商品名稱:
Clarisse iFX v3.6 SP8b (x64) 2D/3D 新世代繪圖軟體
語系版本:
英文版
運行平台:
Windows7/8/10
更新日期:
2019-03-01
碟片數量:
1片
銷售價格:
100
瀏覽次數:
5490
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Clarisse iFX v3.6 SP8b (x64) 2D/3D 新世代繪圖軟體
Clarisse iFX v3.6 SP8b (x64) 2D/3D 新世代繪圖軟體 英文版


安裝說明:
破解檔放置於CRACK夾內,請將破解檔複製於主程式的安裝目錄內就可以破解
內容說明:
新型態的CG繪圖軟體

‧主要特色:整合動畫、燈光、彩現、後製於一身、簡單的複製貼上模型功能、多重的剪輯功能、簡易的材質編輯器、
即時互動的編輯方式、3D圖層的應用

‧適用對象:室內外建築/VFX特效公司/動畫製作公司/遊戲公司/電影製作

由 Isotropix 這間 Animation 製作公司的二位創始人 Sam Assadian 和 Sebastien Guichou 這二位動畫師,
而在他們長久的工作過程中,為了讓 CG Artists 的工作流程更加輕鬆,致力於研發出將
動畫、燈光、彩現、後製等工作集結於一身的軟體,而 Clarisse iFX 就是這樣一套軟體。
當你建立好你的動畫模型之後,利用 Clarisse iFX 就可以一次完成到最後一步將你的動畫影片製作出來,
Sam 說:「 Clarisse iFX 是為傳統 2D/3D 軟體的重新發明,Clarisse iFX 將會革新動畫工業工作流程,
讓 2D/3D 的界線將不在明顯,Artists 可以使用這套動畫軟體來完成你的最後影像。」

Clarisse iFX 將 3D 圖層 2D 化,3D 的物體可以像在 photoshop 中新增圖層一樣一層一層的加入,
當然也有像 photoshop 一樣的混合模式以及特效濾鏡,可以對 3D 物體加上 Blur、Multiply 來
快速作出光暈效果,直接利用圖層堆疊的方式來合成你的影像。而且3D場景也可以作為其它物體的材質,這樣子的操作方式絕對是全新的體驗。

Clarisse iFX 是一個由全球各個頂尖工作室中的 Freelancer 、工程師、主管們所組成的團隊所研發出的軟體。
造就的是產生出一套非常獨特適合 CG Artists 的工作流程,Clarisse iFX 可以創造
出真實般的環境場景以及鏡頭的 Layout,可以對角色作動畫、打燈,以及節點編輯的方式來製作出材質。
它還能用 3D 與後製的方法做出視覺特效,而以上的這些工作你都能即時的在 Viewport 中看
到效果。而 Clarisse iFX 使用多執行緒的算圖引擎,只會計算參數修改過的部份場景而不會浪費太多記憶體,
並且 Clarisse iFX 可以處理非常高面數的場景,像上圖這個森林場景畫面有 30 億面
的面數,這個森林場景利用複製 Instances 的方式,在樹枝的物件上群生了以Point Cloud based 的物件,
再利用這些 Point Cloud 來產生程序性的樹葉和小枝節。

什麼是 Clarisse?

Clarisse,旨在簡化CG藝術家的工作流程,顛覆傳統 2D/3D 製程,結合豐富的動畫資源庫,既是合成軟體、
也同是3D 算圖引擎。從無到有,讓藝術家們可以透過完整的特效來打造最終影像;除此之外
,也聚焦在環境的匯集和創造、外觀形成、燈光及算圖。

提升您的工作流程

Clarisse 提供了大量的高端化功能,極具一致性與現代化,為工作流程帶來更進階的功能,卻又同時保有簡單的操作,
簡化 CG 藝術家的一切工作,Clarisse 革新了Digimatte 和環境藝術家的日常工
作,以及在 VFX 和動畫工作室的外觀及燈光作業。

與最後影像作充分互動

不僅可以使用完整的細節來作出最後影像,讓影像不再是最終結果,而是可以一直在上面作畫面增進,達到您想要的成果!

透過 Clarisse 的神奇魔法,藝術家們可以在真實的畫面上持續看見所更新的變動。工作流程也十分簡單,
只需從任何 3D 檔案匯入內容,就可以作算圖、實驗並逐一查看,直至達到您心中所想。

五大選擇 Clarisse 的理由

● 整合式的工作流程,讓您可以直接在最終影像作互動
● 友善好用的內建工具組,高度客製化的使用者介面
● 內建式的 CPU 算圖引擎,快速、可靠、可預測度高
● 平行式且具記憶性的效率引擎,打破多邊形上的限制
● 強大的工作流程導向,帶有完整 Python 語法指令內容的功能

Clarisse 3.6,讓創意更有趣。

全新OUTLINE渲染

Clarisse 3.6中提供新的outline subpixel filter。
OUTLINE著色器允許您從3D場景渲染高質量的邊緣和輪廓,因此您現在可以直接在Clarisse中輕鬆建立逼真的虛擬圖像,
如藍圖或細胞著色樣式。

全新SHADOW CATCHER

借助新的Shadow Catcher,背景板現在可以輕鬆接收場景中CG元素的陰影及顏色流失,從而大大簡化了live動作集成。

新的SHADING VARIABLES

使用Clarisse 3.6中全新的Shading Variables簡化您的lookdev管道,讓您感受有材質可以駕馭它們的力量!
在項目中的多個對象之間建立和共享真實材質模板,以簡化場景管理。

新的ALEMBIC捆綁包

Alembic捆綁包現在是它們是一種新型幾何體,允許您將整個Alembic文件作為Clarisse 3.6中的單個項目。
Alembic Bundles大大降低了場景的複雜性。它們加載速度更快,更便攜,更易於管理,並且佔用內存更少。

PLE無水印政策

你在學Clarisse嗎?您想在自己的圈子分享您的工作專案嗎?好消息!我們已經改變了有關個人學習版水印的政策。
這很簡單,只要您將Clarisse用於非商業目的,您現在可以直接從PLE中保存您的水印免費渲染。



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